Mais oportunidades de experiência e loot durante sua jornada em Styller.
O Monster Boost é um sistema automático de Styller que seleciona uma criatura para receber bônus especiais de experiência e loot. Ao derrotar o monstro selecionado, o jogador pode receber experiência adicional e itens extras, além das recompensas normais da caça.
O sistema escolhe a criatura quando o servidor inicia e registra os percentuais definidos para aquela seleção. Os bônus são sorteados automaticamente, tornando cada inicialização uma nova combinação.
Quando o servidor inicia, o sistema consulta a lista associada ao dia da semana e escolhe aleatoriamente uma criatura dessa lista. O nome selecionado e os percentuais de bônus são guardados nas storages globais do jogo.
Na configuração atual, as listas de domingo a sábado contêm os mesmos tipos de criaturas. Entre os monstros presentes estão Demon, Hydra, Dragon Lord, Wyrm, Frost Dragon, Grim Reaper, Medusa, Behemoth, Giant Spider, Sea Serpent, Falcon Knight, Falcon Paladin, Frazzlemaw, Guzzlemaw, Silencer, Undead Dragon e outras criaturas.
A lista configurada também contém algumas entradas repetidas. Por isso, a seleção é aleatória entre as entradas disponíveis, não uma promessa de que todos os monstros terão a mesma frequência de escolha.
O bônus de experiência é sorteado entre 5% e 15%. Quando o jogador derrota o monstro selecionado, o sistema consulta a experiência-base da criatura, considera o rate de experiência correspondente ao level do jogador e calcula a recompensa adicional.
A experiência extra é calculada separadamente e adicionada ao personagem. O valor final depende da criatura, do rate aplicável ao level e do percentual sorteado. Por isso, a quantidade recebida pode variar entre personagens e monstros.
O bônus de loot é sorteado entre 10% e 25%. Ao detectar a morte do monstro selecionado, o sistema faz novas rolagens com base na lista de loot configurada para aquela criatura.
Quando uma rolagem resulta em um item, o sistema tenta adicioná-lo a um recipiente de loot extra e colocar esse recipiente no corpo do monstro. Se houver itens extras, o jogador recebe uma mensagem informando quais foram obtidos.
O bônus aumenta as chances utilizadas nessas rolagens, em conjunto com o rate de loot configurado no servidor. Ele não garante um item específico, um item raro ou uma quantidade fixa: os resultados continuam dependendo das chances e regras de loot de cada criatura.
O Monster Boost possui uma rotina de inicialização e outra de verificação periódica. A rotina de inicialização escolhe o monstro, define os bônus, cria a criatura na posição configurada e registra a seleção no banco de dados.
A verificação periódica roda a cada 2 segundos. Ela verifica a criatura na posição reservada e tenta recriá-la se estiver ausente ou se houver uma criatura diferente no local.
O sistema também exibe textos animados no mapa com os valores atuais de Loot e Exp, além de indicadores visuais para o monstro em destaque.
Ao receber experiência adicional, o jogador recebe uma mensagem no jogo informando a quantidade de experiência concedida pelo bônus. Quando são encontrados itens extras, outra mensagem lista os itens obtidos.
Essas mensagens ajudam a identificar as recompensas adicionais do Monster Boost, separando-as das recompensas normais da caça.
O servidor salva registros do Monster Boost na tabela monster_boost, incluindo o nome do monstro, o percentual de loot, o percentual de experiência e a data do registro. Esses dados permitem manter um histórico das seleções anteriores.
O histórico não deve ser confundido com o estado ativo do sistema: um registro antigo mostra uma seleção anterior, não necessariamente o monstro e os bônus atuais.
Monster Boost • Sistema automático de Styller
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